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Startet ein Netzwerkspiel direkt ohne die Netzwerk-DialogBox. Der aktive Computer ist danach automatisch der Host. Bei diesem Befehl muss der Name des Spiels angegeben werden. Normalerweise wird STARTNETGAME für Netzwerkspiele benutzt.
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Parameter | ||||||
Name = Name des Spiels | ||||||
Rückgabewert | ||||||
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Beispiel | ||||||
Dieses Programm startet ein Netzwerkspiel und prüft, ob es korrekt gestartet wurde: Antw=HOSTNETGAME("Spiel") IF Antw=2 THEN PRINT "Netzwerkspiel erfolgreich gestartet" ELSE PRINT "Netzwerkspiel nicht gestartet" END IF WAITKEY() | ||||||
Siehe auch | ||||||
JOINNETGAME, STARTNETGAME |