SCALEIMAGE Bild, Breite#, Höhe#


Beschreibung
Dieser Grafikbefehl ändert die Breite und Höhe eines Bildes. Das Bild muss bereits im Speicher vorhanden sein (z.B. mit LOADIMAGE laden).

Der Befehl RESIZEIMAGE funktioniert ähnlich. Bei dem Befehl SCALEIMAGE muss man aber einen Zoom-Faktor angeben. Der Wert 2 (=200%) macht das Bild doppelt so groß. 0.5 (=50%) halbiert es.

Dieser Befehl ist nicht besonders schnell und sollte nicht für Realtime-Effekte benutzt werden. Berechne das Bild vorher und lade es in das Programm. Ein Grafikprogramm wie PhotoImpact kann Bilder mit wesentlich höherer Qualität berechnen.

SCALEIMAGE benutzt bi-lineren Filter. Dieser Filter verhindert Treppenbildung und scharfe Kantenbildung. Dadurch ist das Bild nicht als Transparenzbild zu gebrauchen. Benutze TFORMFILTER, um diesen Effekt zu deaktivieren.


Parameter
Bild=Identität des Bildes (z.B. ermittelt mit LOADIMAGE)
Breite=Zoom-Faktor für Breite
Höhe=Zoom-Faktor für Höhe


Rückgabewert
-


Beispiel
GRAPHICS 800,600,16
SEEDRND MILLISECS()
gfxBall=LOADIMAGE("ball.bmp")
SCALEIMAGEIMAGE gfxBall,RND(-2,2),RND(-2,2)
WHILE NOT KEYHIT(1)
   DRAWIMAGE gfxball,RND(800),RND(600)
   VWAIT
WEND


Siehe auch
RESIZEIMAGE, ROTATEIMAGE