Beschreibung | |||||||||
Dieser Grafikbefehl ändert die Breite und Höhe eines Bildes. Das Bild muss bereits im Speicher vorhanden sein (z.B. mit LOADIMAGE laden). Der Befehl RESIZEIMAGE funktioniert ähnlich. Bei dem Befehl SCALEIMAGE muss man aber einen Zoom-Faktor angeben. Der Wert 2 (=200%) macht das Bild doppelt so groß. 0.5 (=50%) halbiert es.
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Parameter | |||||||||
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Rückgabewert | |||||||||
- | |||||||||
Beispiel | |||||||||
GRAPHICS 800,600,16 SEEDRND MILLISECS() gfxBall=LOADIMAGE("ball.bmp") SCALEIMAGEIMAGE gfxBall,RND(-2,2),RND(-2,2) WHILE NOT KEYHIT(1) DRAWIMAGE gfxball,RND(800),RND(600) VWAIT WEND | |||||||||
Siehe auch | |||||||||
RESIZEIMAGE, ROTATEIMAGE |