Stream=READFILE (Datei$)


Beschreibung
Dieser Befehl öffnet eine Datei für einen Lesezugriff. Somit kann man dann Daten (Spielstände, HighScore, Leveldaten) aus einer Datei bequem auslesen.

Diese Funktion liefert einen Wert, der für weitere READ- und WRITE-Befehle unbedingt notwendig ist. Wird Null zurückgeliefert, dann wurde die Datei nicht gefunden.

Benutze FILEPOS, um die Dateiposition zu ermitteln und SEEKFILE, um die Dateiposition zu setzten. Mit den normalen Befehlen READBYTE, READBYTES, READFLOAT, READINT, READLINE, READSHORT und READSTRING können Daten ausgelesen werden. Benutze CLOSEFILE, um die geöffnete Datei wieder zu schließen.


Parameter
Datei = String mit dem Namen einer Datei, die für diesen Zugriff geöffnet werden soll. Es kann auch ein Pfad angegeben werden.

Die Datei muss bereits existieren, da sonst diese Meldung nach einem Lesevorgang erscheint. Benutze vorher den Befehl FILETYPE.


Rückgabewert
Identität, die für weitere Dateibefehle unbedingt notwendig ist. Wird Null zurückgeliefert, dann wurde die Datei nicht gefunden.


Beispiel
Dieses Programm demonstriert viele Dateibefehle. Zuerst werden Daten in eine Datei geschrieben, dann verändert und wieder ausgelesen:

fileout = WRITEFILE("mydata.dat")
WRITEINT(fileout, 1)
WRITEINT(fileout, 2)
WRITEINT(fileout, 3)
WRITEINT(fileout, 4)
WRITEINT(fileout, 5)
CLOSEFILE(fileout)

DisplayFile("Originaldatei:", mydata.dat")

file = OPENFILE("mydata.dat")
SEEKFILE(file, 8)
WRITEINT(file, 9999)
CLOSEFILE(file)

DisplayFile("Geänderte Datei", "mydata.dat")
WAITKEY()

FUNCTION DisplayFile(Tittle$, Filename$)
   PRINT tittle$
   filein = READFILE(Filename$)
   WHILE NOT EOF(filein)
      Number = READINT(filein)
      PRINT Number
   WEND
   CLOSEFILE(filein)
   PRINT
END FUNCTION


Siehe auch
CLOSEFILE, FILEPOS, READBYTE, READBYTES, READFILE, READFLOAT, READINT, READLINE, READSHORT, READSTRING, SEEKFILE