BRUSHBLEND Brush, Modus


BeschreibungBlitz3D
Die Anweisung BRUSHBLEND setzt einen anderen Pinselmodus.

Wird Modus 1 verwendet, so erscheint dieses Objekt ganz normal.

Wird Modus 2 verwendet, so werden die Farben der Objekte unter diesem Objekt dazugemischt.

Wird Modus 3 verwendet, so werden die Farben der Objekte unter diesem Objekt addiert (gut für Lichteffekte).



Parameter
Brush=Identität eines Pinsels (brush)
Modus=Modus
1=normal
2=durchschnitt
3=addieren


Rückgabewert
-


Beispiel
Dieses Programm demonstriert die Verwendung dieser Befehle:

GRAPHICS3D 640,480,16,2
SETBUFFER BACKBUFFER()
camera=CREATECAMERA()
light=CREATELIGHT()
POSITIONENTITY camera,0,0,-5
ROTATEENTITY light,90,0,0

brush=CREATEBRUSH(0,255,0)
BRUSHALPHA brush,.8
BRUSHBLEND brush,0
BRUSHCOLOR brush,100,100,255
BRUSHFX brush,8
BRUSHSHININESS brush,1

sphere1=CREATESPHERE(32)
sphere2=CREATESPHERE(32)
POSITIONENTITY sphere2,1,1,1
PAINTMESH sphere1,brush

WHILE NOT KEYHIT(1)
   RENDERWORLD
   FLIP
WEND
END


Siehe auch
BRUSHALPHA, BRUSHCOLOR, BRUSHFX, BRUSHSHININES, BRUSHTEXTURE, ENTITYBLEND