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Die Anweisung ANTIALIAS kann Fullscreen-Antialiasing ein- oder ausschalten. Dies ist eine spezielle Technik, die eine Treppenbildung und scharfe Kantenbildung verhindert, indem "Zwischenpunkte" berechnet werden.
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Parameter | ||
Wert = Antialiasing-Modus ausschalten (=0) oder einschalten (=1) | ||
Rückgabewert | ||
- | ||
Beispiel | ||
Erstellt eine Kugel. Mit der Leertaste kann man Antialiasing ein/ausschalten. GRAPHICS3D 640,480 SETBUFFER BACKBUFFER() camera=CREATECAMERA() light=CREATELIGHT() ROTATEENTITY light,90,0,0 sphere=CREATESPHERE() POSITIONENTITY sphere,0,0,2 WHILE NOT KEYDOWN(1) IF KEYHIT(57)=1 THEN enable=1-enable ANTIALIAS enable RENDERWORLD TEXT 0,0,"Bitte drücke Leertaste" IF enable=FALSE THEN TEXT 0,20,"AntiAliasing aus" IF enagle=TRUE THEN TEXT 0,20,"AntiAliasing ein" FLIP WEND END | ||
Siehe auch | ||
DITHER |