Beschreibung | ||||||||||||
Diese Anweisung zeichnet ein geladenes/erstelltes Bild auf dem Bildschirm. Dieses Bild kann auch außerhalb des sichtbaren Bereichs eingezeichnet werden. Bei Animationsbildern kann zusätzlich das Framebild angegeben werden. Der Unterschied zu DRAWIMAGE besteht darin, dass das Bild ohne Transparenzfarbe gezeichnet wird. DRAWBLOCK kann z.B. für Hintergrundbilder verwendet werden.
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Parameter | ||||||||||||
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Rückgabewert | ||||||||||||
- | ||||||||||||
Beispiel | ||||||||||||
Dieses Programm lädt ein Hintergrundbild und zeichnet es auf dem Bildschirm: GRAPHICS 640,480,0,1 Bild=LOADIMAGE ("Hgrund.bmp") DRAWBLOCK Bild, 0, 0 | ||||||||||||
Siehe auch | ||||||||||||
DRAWBLOCKRECT, DRAWIMAGE, DRAWIMAGERECT |