DRAWBLOCK Bild, X, Y [,Frame]


Beschreibung
Diese Anweisung zeichnet ein geladenes/erstelltes Bild auf dem Bildschirm. Dieses Bild kann auch außerhalb des sichtbaren Bereichs eingezeichnet werden. Bei Animationsbildern kann zusätzlich das Framebild angegeben werden. Der Unterschied zu DRAWIMAGE besteht darin, dass das Bild ohne Transparenzfarbe gezeichnet wird. DRAWBLOCK kann z.B. für Hintergrundbilder verwendet werden.



Diese Fehlermeldungen erscheinen, wenn ein Bild im Grafikspeicher nicht gefunden werden konnte. Dafür gibt es mehrere Gründe:
  • Ein Bild konnte auf dem Datenträger nicht gefunden werden
  • Die Grafikdatei ist fehlerhaft
  • Der Grafikspeicher wurde mit GRAPHICS gelöscht
  • Die Variable "Bild" wurde gelöscht
  • Die Variable "Bild" hat einen anderen Namen
  • Die Variable "Bild" wurde nicht als global definiert


Parameter
Bild=Identität des Bildes (z.B. mit LOADIMAGE ermittelt).
X=Koordinate X auf dem Bildschirm
Y=Koordinate Y auf dem Bildschirm
Frame=Framebild bei Animationsbildern (ab 0)


Rückgabewert
-


Beispiel
Dieses Programm lädt ein Hintergrundbild und zeichnet es auf dem Bildschirm:

GRAPHICS 640,480,0,1
Bild=LOADIMAGE ("Hgrund.bmp")
DRAWBLOCK Bild, 0, 0


Siehe auch
DRAWBLOCKRECT, DRAWIMAGE, DRAWIMAGERECT