Beschreibung | |||||||||
STARTNETGAME startet ein Netzwerkspiel. Dazu wird ein Windows-Fenster geöffnet, wo man die Verbindung sowie ein Spiel auswählen kann. Dieser Befehl liefert Null zurück, wenn eine Verbindung nicht hergestellt werden konnte. Bei 1 hat alles geklappt und der Spieler ist zum Spiel beigetreten. Bei 2 hostet der Rechner das Spiel.
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Parameter | |||||||||
- | |||||||||
Rückgabewert | |||||||||
Ab v1.32 wird ein Wert zurückgeliefert!
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Beispiel | |||||||||
Startet ein Spiel und wertet den Rückgabewert aus: newGame = STARTNETGAME() IF newGame = 0 THEN PRINT "Keine Verbindung hergestellt" ELSEIF newGame = 1 THEN PRINT "Verbindung hergestellt" ELSEIF newGame = 2 THEN PRINT "Ein neues Spiel wurde erstellt" ENDIF | |||||||||
Siehe auch | |||||||||
HOSTNETGAME, JOINNETGAME |