Zeit=MD2ANIMTIME (MD2)


BeschreibungBlitz3D v1.58
Die Funktion MD2ANIMTIME ermittelt die aktuelle Animationszeit eines MD2-Objekts. Für diese Funktion muss man nur die Identität eines MD2-Objekts angeben. Diese Funktion kann nur mit MD2-Objekten benutzt werden. Benutze für andere Objekte den Befehl ANIMTIME.


Parameter
MD2 = Identität eines MD2-Objekts


Rückgabewert
Aktuelle Animationszeit im msek.


Beispiel
Dieses Programm lädt ein MD2-Objekt und animiert es. Zusätzlich wird noch die Animationszeit angezeigt:

GRAPHICS3D 640,480
SETBUFFER BACKBUFFER()
camera=CREATECAMERA()
light=CREATELIGHT()
ROTATEENTITY light,90,0,0
gargoyle=LOADMD2("media/gargoyle/gargoyle.md2")
garg_tex=LOADTEXTURE("media/gargoyle/gargoyle.bmp")
ENTITYTEXTURE gargoyle,garg_tex
ANIMATEMD2 gargoyle,1,0.1,32,46
POSITIONENTITY gargoyle,0,-45,100
ROTATEENTITY gargoyle,0,180,0
ANIMATEMD2 gargoyle,start,0.1,32,46

WHILE NOT KEYHIT(1)
   UPDATEWORLD
   RENDERWORLD
   TEXT 0,0,"MD2AnimTime: "+MD2ANIMTIME(gargoyle)
   FLIP
WEND
END


Siehe auch
ANIMTIME, MD2ANIMATING, MD2ANIMLENGTH