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Löscht alle Objekte, Pinsel und/oder Texturen. Dies ist dann sinnvoll, wenn ein Level beendet wurde und dann alle Objekte gelöscht werden sollen. Die Objekte, Pinsel oder Texturen können dann neu erstellt/geladen werden, ohne die alten Objekte einzeln löschen zu müssen. | |||||||||
Parameter | |||||||||
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Rückgabewert | |||||||||
- | |||||||||
Beispiel | |||||||||
Dieses Programm erstellt über 100 Würfel. Mit CLEARWORLD werden komplett alle Objekte gelöscht und neue erstellt: GRAPHICS3D 640,480,0,2 SETBUFFER BACKBUFFER() camera=CREATECAMERA() light=CREATELIGHT(1) ROTATEENTITY light,90,0,0 DIM c(100) FOR i=0 TO 100 c(i)=CREATECUBE() POSITIONENTITY c(i),RND(-10,10),RND(-10,10),RND(10,100) ROTATEENTITY c(i),RND(360),RND(360),RND(360) NEXT CLEARWORLD camera=CREATECAMERA() light=CREATELIGHT(1) ROTATEENTITY light,90,0,0 cube=CREATECUBE() ROTATEENTITY cube,30,30,30 POSITIONENTITY cube,0,0,5 WHILE NOT KEYDOWN(1) RENDERWORLD FLIP WEND END | |||||||||
Siehe auch | |||||||||
FREEBRUSH, FREEENTITY, FREETEXTURE |