FREESOUND Sound


Beschreibung
Diese Anweisung entfernt eine vorher mit LOADSOUND geladene Sounddatei aus dem Speicher. Dadurch wird mehr Speicher frei. Dies sollte möglichst angewendet werden, um den Speicher zu schonen - besonders bei älteren Rechnern wird es da kritisch.

Das manuelle Löschen eines Sounds muss nicht angewendet werden. BlitzBasic macht es automatisch, wenn das Programm beendet wird. Allerdings kann man somit während des Spiels den unnötigen Speicher freigeben.


Parameter
Sound = Identität des Sounds (z.B. mit LOADSOUND ermittelt)


Rückgabewert
-


Beispiel
Dieses Beispiel lädt einen Sound. Danach wird es aus dem Speicher gelöscht:

Sound=LOADSOUND("Effekt.wav)
PLAYSOUND Sound
WAITKEY()
FREESOUND Sound


Siehe auch
COPYSOUND, LOADSOUND