Wert=STARTNETGAME ()


Beschreibung
STARTNETGAME startet ein Netzwerkspiel. Dazu wird ein Windows-Fenster geöffnet, wo man die Verbindung sowie ein Spiel auswählen kann.

Dieser Befehl liefert Null zurück, wenn eine Verbindung nicht hergestellt werden konnte. Bei 1 hat alles geklappt und der Spieler ist zum Spiel beigetreten. Bei 2 hostet der Rechner das Spiel.

HOSTNETGAME, JOINNETGAME oder STARTNETGAME sollte vor allen anderen Netzwerk-Befehlen ausgeführt werden, da die anderen Befehle ohne eine Verbindung nicht funktionieren.

Dieser Befehl hat den Nachteil, dass ein neues Fenster erscheint und BlitzBasic-Programmfenster minimiert wird. Dafür braucht man sich um nichts zu kümmern.


Diese DialogBox erscheint nach der Ausführung.


Parameter
-


Rückgabewert
Ab v1.32 wird ein Wert zurückgeliefert!

0=Netzwerkspiel nicht gestartet
1=Netzwerkspiel gestartet
2=Netzwerkspiel gestartet (dieser PC ist der Host)


Beispiel
Startet ein Spiel und wertet den Rückgabewert aus:

newGame = STARTNETGAME()
IF newGame = 0 THEN
   PRINT "Keine Verbindung hergestellt"
ELSEIF newGame = 1 THEN
   PRINT "Verbindung hergestellt"
ELSEIF newGame = 2 THEN
   PRINT "Ein neues Spiel wurde erstellt"
ENDIF


Siehe auch
HOSTNETGAME, JOINNETGAME