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Beschreibung |
Diese Anweisung ändert die Lautstärke eines Sounds. Somit kann man z.B. die Entfernung eines Objekts im Spiel simulieren. Ist ein Objekt weit entfernt, so ist es leise und in der Nähe laut. SOUNDVOLUME kann nur vor dem Abspielen ausgeführt werden.
 | Ich empfehle diesen Befehl nicht, da der etwas veraltet ist und in den nächsten Versionen deaktiviert werden kann. CHANNELVOLUME funktioniert ähnlich und ist universell.
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| Die Lautstärkeeinstellungen werden von diesem Befehl nicht geändert. Dieser Befehl funktioniert aber wie die Lautstärkeeinstellung unter Windows. |
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Parameter |
Sound | = | Identität des Sounds (mit LOADSOUND ermittelt). | Volume | = | Kann nur zwischen 0 (lautlos) und 1 (laut) liegen. |
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Rückgabewert |
- |
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Beispiel |
Dieses Beispiel spielt einen Sound mit halber Lautstärke ab:
snd=LOADSOUND("sound.wav") SOUNDVOLUME snd,.5 PLAYSOUND snd |
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Siehe auch |
CHANNELPAN, CHANNELPITCH, CHANNELPLAYING, CHANNELVOLUME, SOUNDPAN, SOUNDPITCH, SOUNDPLAYING |