Grün#=VERTEXGREEN# (Surface, Vertex)


BeschreibungBlitz3D
Die Funktion VERTEXGREEN liefert den Grünanteil der Farbe von einem bestimmten Vertexpunkt zurück. Jedem Punkt kann eine Farbe zugeordnet werden. Damit man es sehen kann, muss man FX-Modus 2 einschalten.

Siehe auch die anderen Funktionen VERTEXBLUE und VERTEXRED. Die Anweisung VERTEXCOLOR kann dagegen die Farbe ändern.


Parameter
Surface=Identität einer Gitteroberfläche (surface)
Vertex=Indexnummer eines Vertexpunktes


Rückgabewert
Grünanteil der Farbe am Vertexpunkt


Beispiel
-


Siehe auch
VERTEXBLUE, VERTEXCOLOR, VERTEXRED