Objekt=ENTITYPICK (Entity, Reichweite#)


BeschreibungBlitz3D
Die Funktion ENTITYPICK liefert die Identität eines Objekts zurück, das am nächsten zum ausgewählten Objekt liegt.

Der Parameter "Entity" gibt die Identität eines Objekts an, um den herum weitere Objekte gesucht werden sollen.

Der Parameter "Reichweite" stellt den Suchradius ein.

Ein Entity muss mit ENTITYPICKMODE auf einen größeren Wert als Null gesetzt werden, damit diese Funktion korrekt arbeitet.


Parameter
Entity=Identität eines Objekts (entity)
Reichweite=Reichweite bis wohin nach Objekten gesucht werden soll.


Rückgabewert
Identität des nächsten Objekts.


Beispiel
-


Siehe auch
COLLISIONS, ENTITYCOLLIDED, ENTITYDISTANCE, ENTITYPICKMODE