CLEARTEXTUREFILTERS


BeschreibungBlitz3D
Die Anweisung CLEARTEXTUREFILTERS löscht vorher eingestellte Texturfilter. Dies macht den Befehl TEXTUREFILTER rückgängig. Mit dem Befehl kann man nämlich verschiedene Eigenschaften zu einer Textur zuordnen.


Parameter
-


Rückgabewert
-


Beispiel
Erstelle einen Kreis auf schwarzem Hintergrund und lade es mit diesem Programm. TEXTUREFILTER setzt den Filter 4. Wenn CLEARTEXTUREFILTERS ausgeführt wird, dann wird diese Einstellung rückgängig gemacht:

GRAPHICS3D 640,480,0,2
TEXTUREFILTER "",4
CLEARTEXTUREFILTERS
camera=CREATECAMERA()
texture=LOADTEXTURE("pic.bmp")
sprite=CREATESPRITE()
MOVEENTITY sprite,0,0,5
HANDLESPRITE sprite,-1,-1
ENTITYTEXTURE sprite,texture
CAMERACLSCOLOR camera,200,0,0

CLEARTEXTUREFILTERS
WHILE NOT KEYHIT(1)
   angle=(angle+1) MOD 360
   ROTATESPRITE sprite,angle
   RENDERWORLD
   FLIP
WEND
END


Siehe auch
FREETEXTURE, TEXTUREFILTER