Z#=JOYZ# ([Port])


Beschreibung
Diese Funktion ermittelt die Z-Koordinate des Joysticks. Der Wert liegt dabei zwischen -1 und +1. Beachte, dass diese Funktion für analoge Joysticks entwickelt wurde, da digitale Joysticks keine Zwischenwerte liefern. Um nur eine Richtung zu bestimmen, kann JOYZDIR verwendet werden. JOYX und JOYY ergänzen diese Funktion.

Die JOYX, JOYY- und JOYZ-Funktionen erfordern einen exakt kalibrierten Joystick. Benutze dafür das Programm aus der Systemsteuerung. JOYXDIR, JOYYDIR und JOYZDIR arbeiten dagegen auch mit schlecht eingestellten Joysticks.

Achtung! Überprüfe vorher mit JOYTYPE, ob ein Joystick überhaupt angeschlossen ist. Denn ein Spiel ist ohne den benötigten Joystick unspielbar!


Parameter
Ab v1.27 wurde Port-Parameter eingebaut!

Port = Nummer des Joysticks (ab 0)


Rückgabewert
Z-Koordinate, die zwischen -1 und +1 liegt.


Beispiel
Dieses Programm ermittelt die Z-Koordiante:

GRAPHICS 640,480,0,1
SETBUFFER BACKBUFFER()
WHILE NOT KEYHIT(1)
   CLS
   TEXT 0,0,"Joystick Z-Koordinate: " + JOYZ()
   FLIP
WEND
END


Siehe auch
JOYX, JOYXDIR, JOYY, JOYYDIR, JOYZDIR