Wert=HOSTNETGAME (Name$)


Beschreibungv1.32
Startet ein Netzwerkspiel direkt ohne die Netzwerk-DialogBox. Der aktive Computer ist danach automatisch der Host. Bei diesem Befehl muss der Name des Spiels angegeben werden.

Normalerweise wird STARTNETGAME für Netzwerkspiele benutzt.


Diese DialogBox wird von dem Befehl unterdrückt.


Parameter
Name = Name des Spiels


Rückgabewert
2=Netzwerkspiel erfolgreich gestartet
anderer Wert=Netzwerkspiel wurde nicht gestartet


Beispiel
Dieses Programm startet ein Netzwerkspiel und prüft, ob es korrekt gestartet wurde:

Antw=HOSTNETGAME("Spiel")
IF Antw=2 THEN
   PRINT "Netzwerkspiel erfolgreich gestartet"
ELSE
   PRINT "Netzwerkspiel nicht gestartet"
END IF
WAITKEY()


Siehe auch
JOINNETGAME, STARTNETGAME