Buffer=GRAPHICSBUFFER ()


Beschreibung
Diese Funktion ermittelt die Identität des aktuell gesetzten Buffers. Es wird ein Wert zurückgeliefert, der mit BACKBUFFER, FRONTBUFFER oder IMAGEBUFFER verglichen werden kann. So kann man erfahren welcher Buffer gerade ausgewählt ist. Normalerweise eine unnötige Funktion...


Parameter
-


Rückgabewert
Wert, der die Identität des Buffers angibt


Beispiel
Dieses Beispiel öffnet ein Grafikfenster und ermittelt die wichtigsten Werte:

GRAPHICS 640,480,16
SETBUFFER FRONTBUFFER()
PRINT "Bildschirmbreite: " + GRAPHICSWIDTH()
PRINT "Bildschirmhöhe: " + GRAPHICSHEIGHT()
PRINT "Farbtiefe: " + GRAPHICSDEPTH()
PRINT "Bufferidentität: " + GRAPHICSBUFFER()
WAITKEY()


Siehe auch
GFXMODEDEPTH, GFXMODEHEIGHT, GFXMODEWIDTH, GRAPHICSDEPTH, GRAPHICSHEIGHT, GRAPHICSWIDTH