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Die Funktion VERTEXV liefert die V-Koordinate eines Vertexpunktes zurück. Diese Koordinate entspricht der V-Koordinate einer Textur.
Siehe auch die anderen Funktionen VERTEXU, VERTEXW, VERTEXX, VERTEXY, VERTEXZ. Mit VERTEXTEXCOORDS kann man U-, V- und W-Koordinaten setzten. |
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Parameter |
Surface | = | Identität einer Gitteroberfläche (surface) | Vertex | = | Indexnummer eines Vertexpunktes | Set | = | Koordinaten-Set (entweder 0 oder 1; Standard=0) |
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Rückgabewert |
V-Koordinate eines Vertexpunktes (entspricht Y-Koordinate der Textur) |
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Beispiel |
- |
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Siehe auch |
VERTEXTEXCOORDS, VERTEXU, VERTEXW, VERTEXX, VERTEXY, VERTEXZ |