Sound=LOADSOUND (Datei$)


Beschreibung
Diese Anweisung lädt einen Soundeffekt in den Speicher. Beim Abspielen wird es dann direkt aus dem Speicher abgespielt (und muss nicht jedes Mal geladen werden). Es können Wav-Dateien geladen werden. Die Vollversion kann zusätzlich Raw- und Mp3-Dateien laden. Für MID-Dateien muss man PLAYMUSIC benutzen!

Beim Laden wird eine Nummer zurückgeliefert, die für weitere Soundbefehle unbedingt angegeben werden muss. Wird dagegen eine Null zurückgeliefert, so konnte dieser Soundeffekt nicht geladen werden (wurde z.B. nicht gefunden).

Um die Effekte abzuspielen, sollte der Befehl PLAYSOUND verwendet werden. Damit der Sound nach dem Abspielen nicht unnötig viel Speicher verbraucht, kann es mit FREESOUND wieder entfernt werden.

Die neuen CHANNEL-Befehle erlauben eine Manipulation der Sounds während des Abspielens. So kann man die Lautstärke, Balance und Tonhöhe beliebig ändern.


Parameter
Datei = beliebige Sounddatei evtl. mit Pfad (Wav, Mp3, Raw oder Ogg-Format)


Rückgabewert
Identität des Sounds. Wird eine Null zurückgeliefert, so konnte diese Datei nicht geladen werden.


Beispiel
Dieses Programm lädt eine Sounddatei und spielt die dann ab:

ID=LOADSOUND("effekt.wav")
PLAYSOUND ID


Siehe auch
COPYSOUND, FREESOUND, LOOPSOUND, PAUSESOUND, PLAYSOUND, STOPSOUND