Sound=LOAD3DSOUND (Datei$)


BeschreibungBlitz3D
Diese Anweisung lädt einen Soundeffekt in den Speicher. Beim Abspielen wird es dann direkt aus dem Speicher abgespielt (und muss nicht jedes Mal geladen werden). Es können Wav-Dateien geladen werden. Die Vollversion kann zusätzlich Raw- und Mp3-Dateien laden. Für MID-Dateien muss man PLAYMUSIC benutzen!

Beim Laden wird eine Nummer zurückgeliefert, die für weitere Soundbefehle unbedingt angegeben werden muss. Wird dagegen eine Null zurückgeliefert, so konnte dieser Soundeffekt nicht geladen werden (wurde z.B. nicht gefunden).

Benutze nach dem Laden den Befehl EMITSOUND. Dieser Befehl produziert einen 3D-Soundeffekt.


Parameter
Datei=beliebige Sounddatei evtl. mit Pfad (Wav, Mp3 oder Raw-Format)


Rückgabewert
Identität des Sounds. Wird eine Null zurückgeliefert, so konnte diese Datei nicht geladen werden.


Beispiel
-


Siehe auch
EMITSOUND, LOADMUSIC, LOADSOUND