RESIZEIMAGE Bild, Breite#, Höhe#


Beschreibung
Dieser Grafikbefehl ändert die Breite und Höhe eines Bildes. Das Bild muss bereits im Speicher vorhanden sein (z.B. mit LOADIMAGE laden).

Der Befehl SCALEIMAGE funktioniert ähnlich, dort muss man aber den Faktor angeben, um den das Bild vergrößert/verkleinert werden soll.

Dieser Befehl ist nicht besonders schnell und sollte nicht für Realtime-Effekte benutzt werden. Berechne das Bild vorher und lade es in das Programm. Ein Grafikprogramm wie PhotoImpact kann Bilder mit wesentlich höherer Qualität berechnen.

RESIZEIMAGE benutzt bi-lineren Filter. Dieser Filter verhindert Treppenbildung und scharfe Kantenbildung. Dadurch ist das Bild nicht als Transparenzbild zu gebrauchen. Benutze TFORMFILTER, um diesen Effekt zu deaktivieren.


Parameter
Bild=Identität des Bildes (z.B. ermittelt mit LOADIMAGE)
Breite=neue Breite in Pixel
Höhe=neue Höhe in Pixel


Rückgabewert
-


Beispiel
GRAPHICS 800,600,16
SEEDRND MILLISECS()
gfxBall=LOADIMAGE("ball.bmp")
RESIZEIMAGE gfxBall,RND(-300,300),RND(-300,300)
WHILE NOT KEYHIT(1)
   DRAWIMAGE gfxball,RND(800),RND(600)
   VWAIT
WEND


Siehe auch
ROTATEIMAGE, SCALEIMAGE, TFORMFILTER