Zeit=MD2ANIMLENGTH (MD2)


BeschreibungBlitz3D v1.58
Die Funktion MD2ANIMLENGHT ermittelt die aktuelle Animationszeit eines MD2-Objekts (relativ zur aktuellen Animationssequenz). Für diese Funktion muss man nur die Identität eines MD2-Objekts angeben. Diese Funktion kann nur mit MD2-Objekten benutzt werden. Benutze für andere Objekte den Befehl ANIMLENGTH.


Parameter
MD2 = Identität eines MD2-Objekts


Rückgabewert
Aktuelle Animationszeit eines MD2-Objekts in msek (relativ zur aktuellen Animationssequenz).


Beispiel
Lädt ein MD2-Objekt und spielt es ab. Die Animationszeit wird Angezeigt:

GRAPHICS3D 640,480
SETBUFFER BACKBUFFER()
camera=CREATECAMERA()
light=CREATELIGHT()
ROTATEENTITY light,90,0,0
gargoyle=LOADMD2("media/gargoyle/gargoyle.md2")
garg_tex=LOADTEXTURE("media/gargoyle/gargoyle.bmp")
ENTITYTEXTURE gargoyle,garg_tex
POSITIONENTITY gargoyle,0,-45,100
ROTATEENTITY gargoyle,0,180,0
ANIMATEMD2 gargoyle,start,0.1,32,46

WHILE NOT KEYHIT(1)
   UPDATEWORLD
   RENDERWORLD
   TEXT 0,0,"MD2AnimLength: "+MD2ANIMLENGTH(gargoyle)
   FLIP
WEND
END


Siehe auch
ANIMLENGTH, MD2ANIMATING, MD2ANIMTIME,