Beschreibung |
Die Zahlen können einfach so an ein Programm übergeben werden, Texte dagegen nicht. Dies liegt daran, dass BlitzBasic den Text ohne Anführungszeichen für eine Variable hält und dadurch automatisch als Zahlenwert interpretiert. Außerdem können so ungewollt irgendwelche Leerzeichen übergeben werden. Nur mit den Anführungszeichen wird ein Text korrekt übergeben. |
Parameter |
Text = Beliebiger Text |
Rückgabewert |
An die Stringvariable wird eine Zeichenkette übergeben |
Beispiel |
In diesem Beispiel wird eine Stringvariable definiert: GLOBAL MeinString$="Aber Hallo" Hier werden zwei Texte aneinander gefügt: Name$="Mein Name ist " + "Denis" Oder hier ein Beispiel mit der APPTITLE-Anweisung: APPTITLE "Mein erstes Programm" |
Siehe auch |
CHR |