RESUMESOUND Sound

RESUMESOUND ist ab V1.36 ungültig


Beschreibung
Wurde ein Soundeffekt mit dem Befehl PAUSESOUND angehalten, so kann es an genau der Stelle, wo es angehalten wurde, weiter abgespielt werden. Für den Namen muss man die Identität der Datei angeben. Diese Identität kann mit LOADSOUND ermittelt werden.

Achtung! Diese Funktion ist veraltet und sollte nicht mehr benutzt werden. Stattdessen sollte besser RESUMECHANNEL eingesetzt werden.


Parameter
Name = Identität des Sounds (z.B. ermittelt mit LOADSOUND)


Rückgabewert
-


Beispiel
Dieses Programm spielt einen Sound eine Sekunde lang ab. Danach wird es angehalten und nach einer Sekunde weitergespielt:

sndOneUp=LOADSOUND("1up.wav")
PLAYSOUND sndOneUp
DELAY 1000
PAUSESOUND sndOneUp
DELAY 1000
RESUMESOUND sndOneUp


Siehe auch
LOADSOUND, PAUSESOUND, PLAYSOUND, STOPSOUND