String$="Text"


Beschreibung
Die Zahlen können einfach so an ein Programm übergeben werden, Texte dagegen nicht. Dies liegt daran, dass BlitzBasic den Text ohne Anführungszeichen für eine Variable hält und dadurch automatisch als Zahlenwert interpretiert. Außerdem können so ungewollt irgendwelche Leerzeichen übergeben werden. Nur mit den Anführungszeichen wird ein Text korrekt übergeben.


Parameter
Text = Beliebiger Text


Rückgabewert
An die Stringvariable wird eine Zeichenkette übergeben


Beispiel
In diesem Beispiel wird eine Stringvariable definiert:

GLOBAL MeinString$="Aber Hallo"

Hier werden zwei Texte aneinander gefügt:

Name$="Mein Name ist " + "Denis"

Oder hier ein Beispiel mit der APPTITLE-Anweisung:

APPTITLE "Mein erstes Programm"


Siehe auch
CHR