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10 Game Boy Advance Tutorials von DevGBA

2-teiliges GBA Assembler Tutorial von Marten Wobst - Grundlagen vom Assembler eines GameBoy Advanced-ARM Prozessors. Zahlensysteme, Datentypen, Befehle, Unterprogramme, arithmetische und logische Funktionen u.v.m. werden erklärt.

3-teiliges GBA Einsteigertutorial von Andreas Giemza - Das erste GBA Programm und allgemeine Grundlagen, die Modes 3 bis 5 mit kleinen Beispielprogrammen sowie Joypad-Input und schneller Speicherzugriff per DMA.

Dumme Tutorials, 3 Teile von Tharo Herberg - Text auf den GameBoy-Bildschirm darstellen, Sprites animieren und Animationsschemen (je nach Aktion eine andere Animation. Laufen, schießen und so weitér)

GBA-internes Programmieren einer Flash-Karte - Beschreibbare Flash-Module für den GameBoy Advance programmieren

HAM von Benjamin Tebling - Einführung in das GBA Entwicklungskit HAM.

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LOWLEVEL – Das Magazin

Hier können angehende und fortgeschrittene Betriebssystementwickler Informationen finden, die sie unterstützen. Der Artikel OS-Dev für Einsteiger ist speziell an Neulinge gerichtet und gibt einen kleinen Einblick über die steinige Welt der Betriebssystementwicklung. Ansonsten ist hier vom ersten Bootsektor über C/C++ im Kernel bis zum Kernel/OS-Design alles zu finden.

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