Blitzbasic Semesterarbeit
Eine 33-seitige Semesterarbeit über Blitz3D mit Schwerpunkt auf Terrains, Texturen und BSP-Bäumen. Von Daniel Backmann.
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Erklärt, wie man einen Tile Editor für RPGs schreibt. Von Christian Günther.
Raumschiffe bewegen und drehen, Parallax- Sternenfeld. Von Christian Günther
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6-teiliges RPG-Tutorial. Grundlagen einer Tile-Engine.
Großes, mehrteiliges Blitz3D-Tutorial von Mattis Hänel mit viel Beispielcode.
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