Teilweise sehr gute 3D Modelle aus 2001: A Space Odyssey.
Grundlagen des Schalls (Amplitude, Frequenz).
Woher die Klänge nehmen, wie werde ich Sounddesigner, Checkliste für Spielemusik und Sounddesign, bewusstes Hören. Gut geschrieben, interessante 'Insider' Infos, sehr nützlich das ganze.
Sehr gutes 7-teiliges Tutorial über die Grundlagen des Klangs (Wie hören wir, Wirkung des Klangs, Sounddesign in der Wirtschaft, Analog/Digital Recording, ...). Von Alexander 'loitschix' Loitsch.
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