Introduction to Sound Waves
Grundlagen des Schalls (Amplitude, Frequenz).
Grundlagen des Schalls (Amplitude, Frequenz).
Woher die Klänge nehmen, wie werde ich Sounddesigner, Checkliste für Spielemusik und Sounddesign, bewusstes Hören. Gut geschrieben, interessante 'Insider' Infos, sehr nützlich das ganze.
Sehr gutes 7-teiliges Tutorial über die Grundlagen des Klangs (Wie hören wir, Wirkung des Klangs, Sounddesign in der Wirtschaft, Analog/Digital Recording, ...). Von Alexander 'loitschix' Loitsch.
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Beschreibt unzählige Grafik-Algorithmen und ihre mathematischen Grundlagen sowie einige Sortier- und Kompressionsalgorithmen (oft mit gut lesbarem Beispielcode in Gigo, der eigenen Sprache des Autors).
Erklärt einen raffinierten und schnellen Algorithmus für sich kräuselndes Wasser.
Mit vierteiligen Zahlen 3D-Berechnungen vereinfachen.